home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / STAIRS / STAIRS08.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  21KB  |  486 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 26
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 35
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  130. } // Brush 13
  131.  
  132. { // Brush 14
  133.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  139. } // Brush 14
  140.  
  141. { // Brush 15
  142.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  148. } // Brush 15
  149.  
  150. { // Brush 16
  151.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  157. } // Brush 16
  158.  
  159. { // Brush 17
  160.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  166. } // Brush 17
  167.  
  168. { // Brush 18
  169.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  175. } // Brush 18
  176.  
  177. { // Brush 19
  178.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  184. } // Brush 19
  185.  
  186. { // Brush 20
  187.   ( 0.0 0.0 96.0 ) ( 0.0 500.0 96.0 ) ( 500.0 0.0 96.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 0.0 -96.0 ) ( 500.0 0.0 -96.000023 ) ( 0.0 500.0 -96.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  193. } // Brush 20
  194.  
  195. { // Brush 21
  196.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  202. } // Brush 21
  203.  
  204. { // Brush 22
  205.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  211. } // Brush 22
  212.  
  213. { // Brush 23
  214.   ( 0.0 0.0 96.0 ) ( 0.0 500.0 96.0 ) ( 500.0 0.0 96.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 0.0 -96.0 ) ( 500.0 0.0 -96.000023 ) ( 0.0 500.0 -96.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  220. } // Brush 23
  221.  
  222. { // Brush 24
  223.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( -97.267868 0.0 485.071228 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 0.0 -23.999998 0.0 ) ( 0.0 199.606781 447.213593 ) ( 500.0 -23.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( 97.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  229. } // Brush 24
  230.  
  231. { // Brush 25
  232.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  238. } // Brush 25
  239.  
  240. { // Object 0 : 
  241.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  242.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  243.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  244.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 9, 13, 16, 19, 23
  245.   Objects: 27, 31
  246. } // Object 0
  247.  
  248. { // Object 1 : Cube
  249.   Position: (-35.999985, -0.000034, 20.500076)
  250.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  251.   Scale: (0.25, 1.0, 0.125)
  252.   Brush: 0
  253. } // Object 1
  254.  
  255. { // Object 2 : Cube
  256.   Position: (-11.999985, -0.000034, 4.500076)
  257.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  258.   Scale: (0.25, 1.0, 0.125)
  259.   Brush: 1
  260. } // Object 2
  261.  
  262. { // Object 3 : Cube
  263.   Position: (12.000015, -0.000034, -11.499924)
  264.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  265.   Scale: (0.25, 1.0, 0.125)
  266.   Brush: 2
  267. } // Object 3
  268.  
  269. { // Object 4 : Cube
  270.   Position: (36.000015, -0.000034, -27.499924)
  271.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  272.   Scale: (0.25, 1.0, 0.125)
  273.   Brush: 3
  274. } // Object 4
  275.  
  276. { // Object 5 : 
  277.   Position: (12.000015, -40.000031, -15.999958)
  278.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  279.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  280.   Objects: 6, 7, 8
  281. } // Object 5
  282.  
  283. { // Object 6 : Cube
  284.   Position: (0.0, 0.0, -16.0)
  285.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  286.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  287.   Brush: 4
  288. } // Object 6
  289.  
  290. { // Object 7 : Cube
  291.   Position: (0.0, 2.0, 0.0)
  292.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  293.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  294.   Brush: 5
  295. } // Object 7
  296.  
  297. { // Object 8 : Cube
  298.   Position: (0.0, 4.0, 12.0)
  299.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  300.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  301.   Brush: 6
  302. } // Object 8
  303.  
  304. { // Object 9 : 
  305.   Position: (12.000015, 39.999969, -15.999958)
  306.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  307.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  308.   Objects: 10, 11, 12
  309. } // Object 9
  310.  
  311. { // Object 10 : Cube
  312.   Position: (-0.000002, 0.0, -16.0)
  313.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  314.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  315.   Brush: 7
  316. } // Object 10
  317.  
  318. { // Object 11 : Cube
  319.   Position: (0.0, -2.0, 0.0)
  320.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  321.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  322.   Brush: 8
  323. } // Object 11
  324.  
  325. { // Object 12 : Cube
  326.   Position: (0.0, -4.0, 12.0)
  327.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  328.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  329.   Brush: 9
  330. } // Object 12
  331.  
  332. { // Object 13 : 
  333.   Position: (36.000015, 39.999969, -23.999958)
  334.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  335.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  336.   Objects: 14, 15
  337. } // Object 13
  338.  
  339. { // Object 14 : Cube
  340.   Position: (0.000076, -3.999725, 4.000089)
  341.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  342.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  343.   Brush: 10
  344. } // Object 14
  345.  
  346. { // Object 15 : Cube
  347.   Position: (0.0, -1.999878, -7.999935)
  348.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000015, 0.0)
  349.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  350.   Brush: 11
  351. } // Object 15
  352.  
  353. { // Object 16 : 
  354.   Position: (36.000015, -40.000031, -23.999958)
  355.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  356.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  357.   Objects: 17, 18
  358. } // Object 16
  359.  
  360. { // Object 17 : Cube
  361.   Position: (0.0, 4.0, 4.0)
  362.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  363.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  364.   Brush: 12
  365. } // Object 17
  366.  
  367. { // Object 18 : Cube
  368.   Position: (0.0, 2.0, -8.0)
  369.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  370.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  371.   Brush: 13
  372. } // Object 18
  373.  
  374. { // Object 19 : 
  375.   Position: (-11.999985, -40.000031, -7.999958)
  376.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  377.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  378.   Objects: 20, 21, 22
  379. } // Object 19
  380.  
  381. { // Object 20 : Cube
  382.   Position: (0.0, 0.0, -16.0)
  383.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  384.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  385.   Brush: 14
  386. } // Object 20
  387.  
  388. { // Object 21 : Cube
  389.   Position: (0.0, 2.0, 8.0)
  390.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  391.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  392.   Brush: 15
  393. } // Object 21
  394.  
  395. { // Object 22 : Cube
  396.   Position: (0.0, 4.0, 20.0)
  397.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  398.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  399.   Brush: 16
  400. } // Object 22
  401.  
  402. { // Object 23 : 
  403.   Position: (-11.999985, 39.999969, -7.999958)
  404.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  405.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  406.   Objects: 24, 25, 26
  407. } // Object 23
  408.  
  409. { // Object 24 : Cube
  410.   Position: (-0.000003, 0.000004, -15.999977)
  411.   Orientation (rad): (3.141585, 0.0, -0.000008)
  412.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  413.   Brush: 17
  414. } // Object 24
  415.  
  416. { // Object 25 : Cube
  417.   Position: (0.0002, -2.000008, 8.000022)
  418.   Orientation (rad): (3.141585, 0.0, -0.000008)
  419.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  420.   Brush: 18
  421. } // Object 25
  422.  
  423. { // Object 26 : Cube
  424.   Position: (0.00031, -4.000015, 20.000021)
  425.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, -0.000008)
  426.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  427.   Brush: 19
  428. } // Object 26
  429.  
  430. { // Object 27 : 
  431.   Position: (-35.999985, -40.000031, 0.000042)
  432.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  433.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  434.   Objects: 28, 29, 30
  435. } // Object 27
  436.  
  437. { // Object 28 : Cube
  438.   Position: (0.0, 0.0, -16.0)
  439.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  440.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  441.   Brush: 20
  442. } // Object 28
  443.  
  444. { // Object 29 : Cube
  445.   Position: (0.0, 2.0, 16.0)
  446.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  447.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  448.   Brush: 21
  449. } // Object 29
  450.  
  451. { // Object 30 : Cube
  452.   Position: (0.0, 4.0, 28.0)
  453.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  454.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  455.   Brush: 22
  456. } // Object 30
  457.  
  458. { // Object 31 : 
  459.   Position: (-35.999985, 39.999969, 0.000042)
  460.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  461.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  462.   Objects: 32, 33, 34
  463. } // Object 31
  464.  
  465. { // Object 32 : Cube
  466.   Position: (0.000034, 0.0, -16.000002)
  467.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  468.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  469.   Brush: 23
  470. } // Object 32
  471.  
  472. { // Object 33 : Cube
  473.   Position: (-0.000034, -2.0, 15.999998)
  474.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  475.   Scale: (0.25, 0.25, 0.25)
  476.   Brush: 24
  477. } // Object 33
  478.  
  479. { // Object 34 : Cube
  480.   Position: (-0.000061, -4.0, 28.0)
  481.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  482.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  483.   Brush: 25
  484. } // Object 34
  485.  
  486.